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domenica 31 agosto 2008

sonic x


Sonic X - Serie 1 (Stagioni 1 e 2)
Sonic the Hedgehog è un riccio blu supersonico che, assieme ai suoi amici, sventa i continui piani di dominio del mondo di Ivo Julian "Eggman" Robotnik e i suoi robot.

Nella dimensione di Sonic, Eggman crea uno sbalzo dimensionale col Controllo del Caos (Chaos Control), cosìcchè chiunque si trovava in quel raggio d'azione è stato catapultato sulla Terra. Una volta accortosi di essere in un'altra dimensione, Eggman crea la propria base su di un'isola, intenzionato a conquistare la Terra coi suoi robot. Sonic, fattosi ricadere l'attenzione su di sè, viene subito inseguito dalla polizia; alla fine, Sonic finisce nella piscina di una villa. Christopher Thorndyke, il ricco ragazzino che abita in quella villa, salva Sonic e lo ospita a casa sua assieme a tutti i suoi amici (che si aggiungeranno sempre più). A poco a poco, tutti i componenti di casa Thorndyke scopriranno Sonic e i suoi amici, ma saranno disposti ad aiutarli per riportarli nella loro dimensione.

Sonic X - Serie 2 (Stagione 3)

Dopo dieci anni dal salvataggio del mondo e dal ritorno a casa di Sonic e i suoi amici, Chris, ormai adulto, dopo tanto tempo riesce a trovare la frequenza dello Smeraldo Gigante (Master Emerald) e a tornare dai suoi amici cui, a causa dello sbalzo dimensionale, ritornerà all'età di dodici anni.

Stavolta, oltre ad Eggman, Sonic dovrà vedersela con i Metarex, creature sconosciute il cui unico scopo è dominare l'Universo. Tails costruisce il "Tifone Blu" (Blue Typhoon), un astronave accessoriatissima con cui andranno a caccia di Smeraldi del Caos. Oltre a ciò, nella schiera di eroi si aggiungerà Cosmo; ultima della sua specie, sterminata dai Metarex. Così, Sonic e i suoi amici dovranno combattere contro i Metarex e trovare i sette Smeraldi del Caos per riportare a casa Chris.

Personaggi

Personaggi primari

Eroi

* Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog è il riccio blu più veloce del mondo ed è sempre in cerca di avventure. Sonic è indipendente, ironico, libero, presuntuoso, spaccone, volenteroso,intuitivo. Sempre pronto a battersi per difendere i suoi amici; Sonic riesce sempre a sventare i piani del malvagio Ivo Julian "Eggman" Robotnik.

* Miles "Tails" Prower

Miles "Tails" Prower è una volpe gialla, bicode, in grado di volare. Tails è gentile, intelligente e modesto. È il migliore amico di Sonic, che vede come un fratello di latte, e guida la sua geniale macchina volante; il "Tornado X". Nella seconda stagione dell'anime, Tails è capitano del "Tifone Blu", un'astronave da lui costruita .

* Knuckles the Echidna

Knuckles the Echidna è un echidna rosso, abile nelle arti marziali. Knuckles è cocciuto, duro, inflessibile, ma sempre disposto ad aiutare i suoi amici. Egli è il guardiano dello Smeraldo Gigante (preziosissima pietra custodita dalla sua famiglia da generazioni), e considera Sonic come rivale, oltre che come amico.

* Amy Rose

Amy Rose è un riccio femmina rosa, e possiede il "Martello Piko Piko" ("Piko Piko Hammer"). Amy è allegra e decisa, ma anche scontrosa, vendicativa ed orgogliosa. È una vera attaccabrighe; litiga spesso con Tails, perché invidiosa del fatto che Sonic vede e parla più spesso e volentieri con lui. Amy ha una cotta alquanto evidente per Sonic, che, almeno apparentemente, trova molto fastidiose le sue soffocanti dimostrazioni di affetto. Le origini e i poteri di Amy non sono chiare nemmeno nel fumetto " Sonic the Hedgehog " ,ma è ormai certo che abbia vissuto su Little Planet e che nelle situazioni di pericolo ella sia ingrado di creare (involontariamente) una luminosa barriera protettiva. Per quanto riguarda il suo rapporto con Sonic, da vedere è l'episodio 52 (preferibilmente quello Giapponese sottotitolato in inglese) : per quanto trovi Amy noiosa, al ritorno su Mobius la sua casa sembra essere la prima tappa della corsa di Sonic.

* Cream the Rabbit & Cheese the Chao

Cream the Rabbit è una coniglietta affettuosa, dolce, educata, gentile, ingenua e molto attaccata alla madre. Porta sempre con se Cheese, il suo Chao, ed è la più giovane tra i compagni d'avventura di Sonic.

* Christopher Thorndyke

Christopher Thorndyke è il bambino che salvò la vita a Sonic quando finì nella piscina della sua villa, e che ha accolto il porcospino ed i suoi amici a casa sua. Nonostante sia ricco, Chris è tutt'altro che viziato, e si dimostra gentile, premuroso e sensibile con chi gli sta attorno. Chris si dimostra anche molto coraggioso, aiutando Sonic ed i suoi amici nelle loro avventure.

* Cosmo

Cosmo è una misteriosa ragazzina aliena, appartenente ad una forma di vita vegetale senziente, ed ultima della sua specie: da quando il suo pianeta fu distrutto dai Metarex, Cosmo non ha mai smesso di cercare qualcuno che potesse fermarli. Cosmo è molto sveglia e darà prova della sua amicizia e del suo coraggio sacrificandosi per salvare l'Universo.

Antieroi

* Ivo Julian "Eggman" Robotnik

Ivo Julian "Eggman" Robotnik è uno scenziato, nipote di Gerald Robotnik, con la smania di dominare il mondo e di sconfiggere una volta per tutte Sonic ed i suoi amici. Eggman (così chiamato per via della forma ovoidale del suo corpo) ha più volte cercato di distruggere Sonic, anche se in alcune occasioni si dimostra giusto e leale: quando si allea coi Metarex, Eggman è riluttante dalla loro perfidia. E quando è ad un passo dalla distruzione di Sonic da parte dei Metarex, Eggman gli tradisce salvandolo.

* I Metarex

I Metarex sono simili a robot, diversi fra loro e con l'obiettivo di distruggere tutto ciò che incontrano: nessuno sa chi siano né da dove vengano. Sono gli stessi esseri che sterminarono il popolo di Cosmo e che distrussero il suo pianeta.

* Rouge the Bat

Rouge the Bat è un pipistrello femmina bianco, abile ladra di gioielli. Il suo ruolo in origine è, comunque, quello di cacciatrice di tesori ed è, per questo, in continuo conflitto con Knuckles. Rouge è doppiogiochista, egoista, sarcastica, traditrice, e attratta dalla forza fisica di Knuckles e dall'opportunità di rubare il Master Emerald che una relazione con lui le darebbe. Rouge (in Sonic x l'anime) lavora per il governo, che nella prima stagione le ordina di allearsi con Eggman, anche se il suo scopo era impossessarsi degli Smeraldi del Caos.

* Shadow the Hedgehog

Shadow the Hedgehog è la "forma di vita definitiva" creata dal professor Gerald Robotnick cinquant'anni orsono. Pervaso da un forte senso di vendetta a causa della morte di Maria, nipotina prediletta del professore Robotnik e sua unica amica, Shadow cercherà in ogni modo di compiere la missione affidatagli dal professore, anche se alla fine si schiererà dalla parte di Sonic, salvando la Terra e l'Universo.

Personaggi secondari

Eroi

* Charmy Bee

Charmy Bee è un'ape infantile, ma geniale. Charmy è dispettoso e sbadato, ma anche simpatico e molto perspicace. Charmy trova tutto un gioco, tanto che i suoi compagni lo trovano più come una mascotte, e non si separa mai dal suo casco da pilota.

* Espio the Chameleon

Espio the Chameleon è un camaleonte, abile nel ninjutsu. Espio è sempre calmo, riflessivo, ma anche molto pieno di sè. Espio non è molto propenso ad usare la forza: preferisce affrontare i nemici usando la sua capacità di camuffarsi con l'ambiente.

* Vector the Crocodile

Vector the Crocodile è un coccodrillo, capo dell'agenzia investigativa Chaotix. Vector è sveglio e sicuro di sè, accetta sempre un lavoro ben pagato, ma a volte lavora anche gratis. Vector è un duro, ma in realtà nasconde un animo altruista, e non si separa mai dalle sue cuffie.

* Chuck Thorndyke

Chuck Thorndyke è un ex scenziato dell'esercito, nonché nonno di Chris. Chuck è un anziano pieno di vita e molto socievole. Chuck è uno dei primi a scoprire Sonic (cui, credendolo un giocattolo, cercherà di smontarlo) ed i suoi amici, che fortunatamente aiuterà.

* Ella

Ella è la domestica di casa Thorndyke. Grossa e forte, sia fisicamente che caratterialmente, come anche simpatica e brava nelle faccende domestiche; sarà lei ad insegnare a Cream come cucinare.

* Signor Tanaka

Il Signor Tanaka è il maggiordomo di casa Thorndyke. Tanaka è serio, esegue sempre gli ordini di chiunque, e sembra che la famiglia Thorndike gli stia molto a cuore. Quando i Thorndyke sono in pericolo, Tanaka dà fuori di testa ed inizia ad inventare esilaranti mosse di arti marziali.

* Topaz

Topaz è un'agente segreto del governo degli USA, che ha come incarico il sorvegliare Rouge ed evitare che faccia i suoi "sotterfugi". Rouge e Topaz non vanno molto d'accordo, anche se probabilmente sono amiche

* Sam Speed

Sam Speed è un campione di automobilismo, nonché zio di Chris. Capo dello Speedy Team, Sam non sopporta che Sonic sia più veloce di lui, ma lo rispetta e tenterà di batterlo in ogni modo.

* Professor Stuart

Il Professor Stuart è una spia del governo degli USA. Stuart si fa assumere come insegnante nella scuola di Chris per sorvegliare i movimenti di Sonic.

* Hertia

Hertia è la madre di Cosmo. Premurosa e gentile, Hertia è, presumibilmente, un leader del clan di Cosmo. Mentre la guerra contro i Metarex infuriava, Hertia propose di far scappare con un'astronave gli abitanti del Pianeta Verde, colonizzando un altro pianeta. Il piano, in parte criticato, fu messo in atto ma l'astronave venne attaccata dai Metarex che uccisero tutto l'equipaggio, eccetto Cosmo.

Questo si scopre quando Hertia appare come ologramma ad Amy Rose e Rouge the Bat.

* Luke

Luke è il leader del Pianeta Verde, marito di Hertia e padre di Cosmo e le sue sorelle. Egli è di colore viola e dagli occhi gialli, saggio, serio e severo. Morì per mano dei Metarex.

* Galaxina

Galaxina è una delle sorelle di Cosmo. Galaxina è di colore azzurro e dagli occhi lilla, dal carattere molto premuroso e saggio. Era in disaccordo con la guerra ed è andata nell'astronave stata attaccata dai Metarex.

* Iris

Iris è una sorella di Cosmo. Era in disaccordo con la guerra ed è andata nella nave stata attaccata dai Metarex.

* Maria Robotnik

Maria Robotnik è la nipote di Gerald, unica amica di Shadow. Maria era una soave ragazza che cinquanta anni orsono aiutò suo zio Gerald nei suoi studi. Maria fu brutalmente uccisa dalla GUN ma, prima di farlo, riuscì ad ibernare Shadow in una capsula d a spedirlo sulla Terra. Maria è anche l'unico ricordo che Shadow ha del suo passato.

* Vanilla the Rabbit

Vanilla the Rabbit è l'adorata madre di Cream. Vanilla è molto calma, e trova sua figlia la cosa più importante al mondo. Da quando Cream è scomparsa, Vanilla non ha mai smesso di cercarla, e potrà riabbracciarla solamente con l'aiuto dei Chaotix.

* Tikal the Echidna

Tikal the Echidna è un'echidna di colore rosso acceso, antica custode dello Smeraldo Gigante, figlia del capo dell'antica tribù degli echidna. Suo padre voleva sfruttare il potere degli Smeraldi del Caos per conquistare facilmente le terre vicine, ma il tempio era abitato dai Chao e da Chaos, il loro protettore. Tikal si oppose al progetto del padre, ma invano, e quando gli echidna ferirono i Chao, Chaos si infuriò e cominciò a distruggere tutto. Per fermarlo, Tikal desiderò di sigillarsi assieme a lui nello Smeraldo Gigante.

Il suo nome deriva dal nome della capitale dell'impero azteco, Tikal, appunto.

Anteriori

* Chaos

Chaos è il protettore di tutti i Chao. Chaos è una creatura molto forte e potente, ma anche gentile. Quando il popolo degli echidna decimò i Chao da lui protetti, Chaos si infuriò e usò il potere degli Smeraldi del Caos per trasformarsi in un potentissimo mostro che distrusse il mondo. Tikal riuscì a sigillarlo nello Smeraldo gigante, ma dopo millenni il sigillo si ruppe e Chaos scappò. Eggman, venuto a conoscenza del suo potere, cercò di sfruttarlo a suo piacimento cercando per lui gli Smeraldi del Caos. Quando però Chaos riuscì a trovarli tutti si trasformò in Perfect Chaos e distrusse Station Square. Solo Super Sonic riuscì a sconfiggerlo ed a placare la rabbia che bruciava in lui da un eternità.

* Becoe & Decoe

Becoe e Decoe sono i due assistenti robotici di Eggman. Becoe è basso e grasso, di colore argentato, Decoe alto e magro, di colore dorato.

* Bokkun

Bokkun è il più piccolo e dispettoso robot di Eggman. Assomiglia ad un diavoletto e fa il postino; ogni messaggio che porta nasconde una "sorpresina" che il destinatario solitamente non apprezza.

* Gerald Robotnik

Gerald Robotnik è un geniale scenziato che volle creare la "forma di vita definitiva" per aiutare il mondo, e che cinquanta anni orsono stava compiendo degli studi sulla Colonia Spaziale ARK. Temendo i suoi studi, la squadra militare GUN arrivò alla colonia, uccidendo tutti gli scenziati, distruggendo tutti i dati e chiudendo la colonia giustificando poi la cosa come un "incidente". Di carattere mite e gentile, ed unico sopravvissuto all'assalto alla colonia, Gerald, sentendosi colpevole della morte dei suoi colleghi e della sua adorata nipote Maria, cominciò a meditare vendetta fino a divenire pazzo. Prima di morire, Gerald riuscì a sigillare il prototipo della "forma di vita definitiva"; Shadow, e creò l'Eclipse Cannon, una potentissima arma che, alimentata con gli Smeraldi del Caos, è in grado di distruggere il mondo.

Personaggi terziari
* Big the Cat
Big the Cat è un grosso gatto di colore bianco e blu scuro. Big è forte, gentile e pacifico, e non si allontana mai dalla sua canna da pesca e da Froggy, il suo amatissimo ranocchio.

* Froggy
Froggy è l'amatissimo ranocchio di Big. In Sonic Adventure DX avrà la sfortuna d'ingurgitarsi la Creatura del Caos.

* I Chao
I Chao sono delle creature pacioccose e tenere, da sempre esistite nel mondo di Sonic.

* E-102 (Gamma)
E-102 (Gamma) è un robot creato da Eggman. Inizialmente è al servizio del perfido Eggman, ma l'incontro con un passerotto protetto da Amy gli farà ricordare la sua vera natura di volatile. Gamma libera Amy, e più avanti deciderà di cancellare il suo programma e quello degli altri robot a lui simili per liberare gli animali in essi contenuti. Alla fine Gamma verrà distrutto, ma l'uccellino in esso contenuto si riunirà felicemente alla sua famiglia.

* Lily
Lily è un uccello di colore azzurro chiaro, carino e tenero. Apparso in un paio di puntate della prima stagione, Lily è uno dei migliori amici di Amy, al collo ha una amuleto che custodiva uno degli Smeraldi del Chaos.

* Danny "Daniel"
Danny "Daniel" è un bambino di colore, appassionato di skateboard e compagno di scuola di Chris, oltre che suo amico.

* Frances
Frances è una compagna di scuola di Chris, oltre che sua amica. Frances è allegra, socievole e spensierata, con capelli rossi e lentiggini. Spesso segue Sonic ed i suoi amici nelle loro avventure.

* Helen
Helen è una compagna di scuola di Chris, oltre che sua amica. Helen è dolce e sensibile, con capelli biondi e occhi azzurri, è però costretta in sedia a rotelle. Pur incapace di camminare, Helen aiuterà Sonic ed i suoi amici nelle loro avventure e, nella seconda stagione, Chris, ormai adulto, si prenderà una cotta per lei.

* Hawk
Hawk è il signore che Knuckles salvò durante la sua caccia agli Smeraldi del Chaos.

* Emer Johnson
Emer Johnson è un uomo di colore, proprietario dello stadio di Sport degli USA.

Appare in poce puntate.

* Cristina Cooper
Cristina Cooper è una politica di colore, occhi verdi grigi ed occhiali da vista. Ha un carattere molto serio, e si mette col presidente degli USA.

Appare in pochi episodi della prima stagione.

* Miranda Curtis
Miranda Curtis è una politica coi cappelli biondi portati corti e con un vestito color Indaco.

Appare in poche puntate della prima stagione.

* Linsey Thorndyke

Linsey Thorndyke è una famosa attrice, nonché madre di Chris. Linsey è molto presa dal suo lavoro, come del resto suo marito Nelson, tanto che non ha mai tempo da dedicare per suo figlio Chris, e non si accorge nemmeno che in casa sono ospitati Sonic ed i suoi amici.

* Nelson Thorndyke
Nelson Thorndyke è il proprietario di una famosa azienda di computer ed elettrodomestici, nonché padre di Chris.

* Molly
Molly è una ragazza dai caratteristici capelli rossi e occhi celesti. Molly è una ragazza sincera, una soldatessa che voleva battere i Metarex per porre fine alla guerra. Ella conobbe Rouge e Shadow. I Metarex la uccisero durante il combattimento finale.

* Leon
Leon è uno dei soldati dell'esercito cui Molly faceva parte. Leon è un ragazzo dal carattere molto forte e dai capelli castani e occhi marroni. Anch'egli voleva porre fine alla guerra, ma, tradito dai Metarex, finì risucchiato da alberi spaziali come i suoi compagni.

* Scarlet Garcia
Scarlet Garcia è una giornalista della CNN.

* Zelkova
Zelkova è il malvagio fratello gemello di Luke, di colore verde chiaro e occhi turchese. Egli si ribellò, diventando malvagio e mettendosi d'accordo coi Metarex.

* Jerome Wise
Jerome Wise è un uomo serio vestito con maglietta verde e pantaloni grigi, non sorride mai, ha un po' di barba in faccia.

Compare in poche puntate della prima stagione.

* Dr. Atsumi;
Il Dr.Atsumi è un ex scenziato che vide uno degli Smeraldi del Caos che Rouge aveva con sè. Veste con giacca e pantaloni bordeaux.

Appare in pochi episodi della prima stagione

* Sorella 1:
Una sorella di Cosmo, di cui non si hanno né dati né nome. È andata nella nave stata attaccata dai Metarex.

* Sorella 2:
Una sorella di Cosmo, di cui non si hanno né dati né nome. È andata nella nave stata attaccata dai Metarex.

sabato 30 agosto 2008

pucca


Pucca (titolo originale Pucca Funny Love) è una serie animata dalla compagnia sudcoreana Vooz. La creazione di questo personaggio è iniziata nel 1999 e il primo episodio di Pucca venne trasmesso nel gennaio del 2000 sul sito della Vooz.

In Italia va in onda su Jetix (canale 616 di SKY), su Jetix + 1 (canale 617 di SKY) e su Rai Due.
Indice

DESCRIZIONE:

La protagonista è Pucca (뿌까), una ragazzina perdutamente innamorata di Garu, un piccolo ninja che vive nel suo stesso villaggio, Sooga. Pucca è la figlia del proprietario di un ristorante cinese, mentre Garu è un giovane ninja intento a ricostruire il nome della sua famiglia di combattenti. Pucca è così innamorata da reagire alle reticenze del suo amato con schiaffi, pugni e maltrattamenti vari. Sono innumerevoli le difficoltà che il povero Garu deve affrontare per evitare (di solito con scarso successo) le attenzioni eccessive della sorridente ma violenta fidanzatina.

Il compleanno di Pucca è il 7 luglio ed è del segno zodiacale del cancro, mentre Garu è nato il 2 dicembre ed è del segno del sagittario.

Questi due personaggi non parlano mai, anche se tavolta Pucca ride e Garu fa delle smorfie con una sua presunta voce. A tutti e due, quando pensano, compaiono tre puntini di sospensione sulla testa.

I capelli di Pucca sono degli odango semplificati, una particolare pettinatura giapponese, simile a quella che aveva ad esempio Sailor Moon.

Pucca è dotata di una forza sovraumana e spesso è lei a salvare Garu e gli altri abitanti del villaggio dalle strane situazioni in cui si vengono a trovare.

Il cibo preferito di Pucca è lo zzazzangmyun,ma non disdegna il cibo preferito anche da tutto il villaggio: i noodles, spaghetti cinesi cucinati dal trio di chef del Ristorante Guh-Ryong.

PERSONAGGI SECONDARI:
Ho: uno dei cuochi del ristorante di Pucca, appassionato di Kung Fu e abilissimo nel manovrare i fornelli e il fuoco.

Linguini: un altro dei cuochi del Guh-Ryong.

Zio dumplin: il capo-chef del Guh-Ryong.

Mio: il gatto di Garu.

Yani: una gattina rosa di cui Mio è innamorato.

Abyo: un amico di Garu, che ricorda moltissimo Bruce Lee. È un fanatico del Kung Fu e la caratteristica di questo personaggio è che strappa sempre la sua maglietta quando fa una mossa.

Bruce: padre di Abyo e capo della polizia del villaggio di Sooga. In un episodio verrà inintenzionalmente ucciso da Pucca. Ripete sempre ogni fine parola "Passo".

Ching: un’amica di Pucca innamorata di Abyo. La sua caratteristica particolare è che porta sempre sulla testa una gallina che si chiama Won, la quale depone le uova quando è spaventata.

Chang: padre di Ching ed allenatore dei ninja del villaggio presso il Turtle Training Hall. La sua caratteristica è che adora preparare uno squisito succo per tutto il villaggio.

Hai-Tais: due statue che stanno all’ingresso del ristorante di Pucca e dovrebbero scacciare gli spiriti maligni.

Babbo Natale: apparve inizialmente in un episodio natalizio, ma in seguito appare spesso, mostrando cosa fa durante il resto dell’anno.

Tobe: nemico di Garu, ha come unico scopo quello di ucciderlo a tutti i costi insieme a un gruppo di altri ninja.

The Vagabonds: un trio di ladri, formato da una ragazza Chief, e due ragazzi Clown e Shaman.

Muji: un altro abitante del villaggo di Sooga, ossessionato dalla lunghezza dei suoi baffi.

Ring Ring: la rivale di Pucca, una ragazzina narcisista, che quando si arrabbia si trasforma in una specie di guerriero che usa come armi i suoi lunghi capelli azzurri.

Master Soo: la divinità del villaggio di Sooga, che vive in un tempio su una nuvola e viaggia su una nuvoletta volante. Insieme a lui vivono delle donne, tutte uguali, il cui numero è impossibile da stabilire perché varia sempre.

Dada: il cameriere del ristorante del padre di Pucca. È molto imbranato e combina tantissimi guai e quando se ne rende conto si fa la pipì addosso.

Turtle: un vecchio rettile che si aggira sempre nei pressi del Turtle Training Hall.

Brutus, Socrates e Napoleon: un clan di gatti nemici di Mio.

Doga: una strega che non si vede spesso nel villaggio di Sooga, ma se qualcuno la ostacola allora sono guai.

Ssoso: un personaggio pacifico che veste come un monaco e che odia la violenza.

Spiritelli (in inglese Smily Men): sono degli spiritelli colorati che si aggirano per il villaggio. Come visto in un episodio, possono prendere fuoco e fondersi in uno spiritello gigantesco, sconfitto poi da Pucca.

neon evangelion genesis


Nell'anno 2000 un gigantesco cataclisma sconvolge la Terra: un'enorme esplosione avviene nell'Antartide, provocandone la disgregazione e lo scioglimento. Le fonti ufficiali delle Nazioni Unite parlano dell'improvviso impatto di un meteorite di notevoli dimensioni, ma questo passa in secondo piano rispetto alle conseguenze della catastrofe, e cioè l'innalzamento dei mari, lo sconvolgimento climatico (dovuto anche ad una leggera modifica dell'inclinazione dell'asse terrestre) e delle guerre scoppiate fra le nazioni per accaparrarsi i territori rimanenti. Ne consegue che la popolazione viene decimata scendendo a tre miliardi di individui; l'umanità si trova ora dinanzi il difficile obiettivo di ricominciare da capo e ricostruire la propria civiltà gravemente danneggiata. Nella memoria di tutti, ad ogni modo, il cataclisma rimarrà per sempre conosciuto come "Second Impact".

Anno 2015: l'equilibrio climatico si sta lentamente riassestando e le nazioni del mondo stanno lentamente ricostruendo ciò che avevano perduto. Shinji Ikari, un introverso e chiuso quattordicenne giapponese che vive fin da tenera età con i nonni, riceve all'improvviso un messaggio dal padre, da cui venne abbandonato molti anni prima, che lo invita a recarsi nella città di Neo-Tokyo 3, presso l'agenzia speciale Nerv, dove lui lavora. Inizialmente titubante, il giovane Shinji raccoglie il proprio coraggio e decide di reincontrare il padre dopo tanti anni. Tuttavia una volta giunto a Neo-Tokyo 3, mentre attende l'arrivo di Misato Katsuragi, colei che dovrebbe raccoglierlo e condurlo dal genitore, scopre che una gigantesca e mostruosa creatura ha fatto la sua comparsa nella città evacuata. L'esercito di auto-difesa giapponese non ottiene alcun risultato negli attacchi sferrati contro la creatura, identificata come "angelo". Misato, con la sua auto, riesce a recuperare in tempo Shinji per condurlo alla base segreta della Nerv, dove il ragazzo scopre la verità, cioè che suo padre è il comandante in capo della Nerv e che lui è stato chiamato per pilotare quella che sembra essere l'unica speranza del genere umano contro gli "angeli", e cioè la macchina multi-funzione umanoide Evangelion, modello 01 (abbreviato EVA-01), poiché il pilota dell'unita di prova EVA-00, la giovane Rei Ayanami, è infortunata gravemente. Per Shinji si presenta così una dura prova, chiamato improvvisamente dal padre che lo aveva abbandonato e che non vede da molti anni unicamente per guidare un gigantesco essere robotico contro un misterioso nemico sconosciuto contro cui le armi convenzionali si sono rivelate inefficaci: e attorno a lui si dipaneranno gli intrecci fra le relazioni degli altri personaggi e i dubbi su cosa sono in realtà gli angeli, sul perché hanno attaccato la Terra, sulla verità riguardo gli Eva e sui misteri intorno alla NERV e alla SEELE.

Retroscena e spiegazioni

Giappone, fine del XX secolo: Yui Ikari era una studentessa molto portata per le ricerche in metabiologia iscritta all'università di Kyōto. La ragazza scrisse una tesi a proposito delle proprie ricerche, la quale venne poi letta, per sua volontà, dal professor Kozo Fuyutsuki. Fuyutsuki non solo venne affascinato dalla tesi, ma dalla ragazza stessa, e così nacque tra di loro un'amicizia, soprattutto per stima lavorativa. Pochi mesi più tardi Yui incontrò Gendo Rokubungi, un individuo ambiguo e sottile dalle non chiare aspirazioni, di cui riuscì a scoprire il lato migliore, fino a innamorarsene. Yui presentò quindi Rokubungi a Fuyutsuki, il quale all'inizio trovò in Gendo una persona piuttosto sgradevole. In seguito Yui informò Fuyutsuki del suo coinvolgimento sentimentale nei confronti di Gendo, Fuyutsuki rimase meravigliato dalla rivelazione della ragazza, inoltre già a quel tempo giravano strane voci riguardo Gendo, le quali affermavano che il suo interesse verso Yui era dato dal talento di lei e dal suo legame con una particolare organizzazione: la SEELE.

La SEELE è una organizzazione segreta che lavora nell'ombra ed è in possesso di antichissimi documenti, chiamati I manoscritti del Mar Morto, nei quali viene descritta tutta la storia dell'uomo, comprese, sembra, le cause del Second Impact. In seguito si scoprirà che lo scopo ultimo della Seele è portare a termine il "Progetto per il perfezionamento dell'Uomo, che consiste nel far compiere al genere umano un salto evolutivo verso un unico essere di natura divina, unendo uomini ed angeli per formare un Evangelion libero di esprimere tutti i sentimenti umani (come in parte si verifica quando l'EVA-01 va in modalità BERSERK). La Seele è anche una sorta di "governo ombra", che muove le fila del mondo lontano dagli occhi della gente comune e a cui nulla sfugge al suo controllo.

Una volta sposati (Gendo assunse il cognome della moglie, diventando Gendo Ikari), i due cominciarono a lavorare insieme all'Istituto di ricerca per l'Evoluzione Artificiale, dove Yui dette prova di grandi potenzialità. Lo stesso Fuyutsuki, pur non conoscendo i particolari degli esperimenti della sua ex alunna (noti soltanto a lei, a Gendo e alla Seele), non poté fare a meno di notarne la natura avanzata. Nel frattempo, sempre all'Istituto, la dottoressa Naoko Akagi lavorava alla realizzazione dei Magi, potenti supercomputer interconnessi in una rete neurale che consente loro di interagire l'uno con l'altro.

Nel 2000 l'Istituto inviò la Spedizione Katsuragi in Antartide, dove si verificò un incidente che causò lo scioglimento dei ghiacci del polo sud e la morte di quasi tutti i partecipanti alla spedizione: il cataclisma ebbe un effetto disastroso sul clima della Terra, e prese il nome di Second Impact. La presenza della spedizione non venne resa pubblica, e i mezzi di comunicazione di massa diffusero la notizia dell'impatto di un gigantesco meteorite. In realtà, l'incidente fu causato dagli esperimenti che l'Istituto stava compiendo su Adam, il primo Angelo. Gendo Ikari, pur facendo parte della spedizione, al momento dell'incidente non si trovava in Antartide: come se già sapesse cosa sarebbe successo, era tornato in Giappone con largo anticipo.

L'umanità affrontò un periodo difficilissimo: al momento del Second Impact la Terra era stata scossa da violentissimi terremoti, che causarono la morte di milioni di persone; l'innalzamento del livello del mare e le profonde modifiche climatiche misero a dura prova la sopravvivenza delle altre, tra cui le migliaia di bambini ormai orfani che affollavano le strade: tra questi Ryoji Kaji.

Poco dopo venne creato il Gehirn, un'agenzia di ricerca controllata dalla Seele e situata in germania, all'interno della quale Yui continuò i suoi esperimenti. Gendo Ikari ne diventò il coordinatore; messo a conoscenza del progetto EVA, anche Fuyutsuki entrò a far parte del Gehirn. Shinji Ikari (figlio di Yui e Gendo), Asuka Soryu Langley e Rei Ayanami nacquero proprio in questo periodo.

Pochi anni dopo Misato Katsuragi (figlia del comandante Katsuragi e unica superstite della spedizione in Antartide) durante gli anni di università conobbe Ritsuko Akagi (figlia di Naoko): le due divennero buone amiche. In questo periodo, Misato conobbe anche Ryoji Kaji (ormai studente universitario) e se ne innamorò: la loro storia d'amore li travolse, dopo tante sofferenze, come una fiume in piena di felicità. Dopo due anni però, Katsuragi lo abbandonò riconoscendo nel giovane la figura del padre che tanto odiava.

Nel 2004, durante l'importante esperimento di attivazione dell'EVA-01 (creato dal DNA di Lilith), culmine di tutto il lavoro svolto fino a quel punto, Yui Ikari morì. Shinji, che assistette all'esperimento, venne abbandonato dal padre e affidato a un tutore: padre e figlio non si sarebbero quasi più visti per oltre 10 anni.

Ritsuko Akagi intanto si laurea ed entra a far parte del Gehirn; poco tempo dopo anche Misato Katsuragi e Ryoji Kaji si laureano, Misato in particolare entra a far parte del Gehirn e viene trasferita in Germania, nella divisione tedesca. Successivamente Naoko Akagi si suicida, dopo aver ucciso Rei Ayanami, avendo notato in lei un'estrema somiglianza con Yui Ikari, poiché Naoko è amante di Gendo Ikari e suppone che Rei sia un clone di Yui atto a sostituire la sua scomparsa. L'ipotesi che Rei sia un clone di Yui nasce anche dal fatto che Rei è uno dei nomi che aveva scelto Yui quando era incinta per il proprio figlio.

Poco dopo l'istituto di ricerca Gehirn venne destituito ed al suo posto venne istituita l'agenzia militare speciale Nerv, nella quale vennero trasferiti tutti gli ex impiegati del Gehirn, compreso Gendo Ikari, il quale venne promosso come comandante della Nerv stessa. Sebbene la Nerv fosse ufficialmente diretta dalle Nazioni Unite, in realtà tutte le mosse della Nerv sarebbero state pianificate e controllate dalla Seele.

Intreccio principale

Nel 2015 la Terra si è ormai stabilizzata nel suo nuovo assetto climatico e la vita ha ripreso un corso che si potrebbe definire normale. Intanto, la Nerv ha portato i suoi esperimenti ad uno stato molto avanzato, producendo tre Macchine da combattimento Umanoidi Multifunzione Evangelion. Shinji Ikari, dopo aver trascorso oltre 10 anni senza vedere suo padre, si reca a Neo Tokyo-3 per incontrarlo: è stato scelto per pilotare l'unità EVA-01 e viene così a conoscenza dell'esistenza della Nerv, degli EVA, degli Angeli. Suo malgrado combatte gli Angeli e salva la città dalla distruzione. Conosce Rei, Asuka, Toji e molti altri ragazzi e, gradualmente, apre il suo cuore a nuove amicizie e nuovi interessi.

La venuta degli Angeli, prevista dalla Seele, preannuncia il Third Impact. Apparentemente lo scopo della Nerv è di difendere la Terra dagli attacchi, ma in realtà proprio nel Terminal Dogma è imprigionata Lilith, l'essere che ha generato l'umanità. Sebbene non si sappia il vero motivo che spinga gli Angeli ad attaccare la Nerv, la loro direzione comune sembra quella di entrare in contatto con Lilith. Sembrerebbe che gli Angeli cerchino il contatto con Adam (si fa credere a molti che nel Terminal Dogma ci sia Adam e non Lilith) per generare il Third Impact ed elevare l'umanità intera allo stato divino tramite la fusione di tutte le loro anime.

La conoscenza che ha portato alla creazione degli EVA permette all'umanità di poter fronteggiare gli Angeli, ma è la stessa Seele ad inviare alla Nerv Kaworu Nagisa: il diciassettesimo Angelo creato come ricettacolo per l'anima di Adam, colui che, infiltrato alla Nerv come pilota sostituto di Asuka, dovrebbe avere un contatto col prigioniero del Terminal Dogma e provocare il Third Impact. Kaworu instaura un profondo legame con Shinji, il quale per la prima volta nella vita si sente apprezzato per ciò che è. Ma la sua felicità dura poco: lo scontro finale per il destino dell'umanità, vede scontrarsi proprio loro due: un angelo e un ragazzo, profondamente legati.

Il finale

Il finale della serie TV è stato accolto in modi differenti. È completamente incentrato sulle introspezioni mentali di Shinji e dalla sua presa di coscienza del significato della vita, accompagnate da un'animazione spesso definita "sperimentale" (totalmente differente da quella presente negli altri episodi, grezza, segue la linea dei pensieri del protagonista piuttosto che mostrare una vera e propria storia); non vengono date risposte in merito al destino dell'umanità, alla Seele, alla Nerv: nessun accenno alle conseguenze che ha sul mondo la fine della lotta contro gli Angeli, nessuna risposta ai molti interrogativi ancora aperti sulle vicende della storia. Questo finale è stato molto apprezzato dagli otaku interessati al lato umano dei personaggi, alle tematiche della vita, ai percorsi mentali dei protagonisti; la crescita adolescenziale, unita alle problematiche freudiane e al tema della solitudine, sono percorsi delicati che ben si prestano a riflessioni e ragionamenti. Il finale perfetto per una serie che fa dell'indagine della mente umana e delle relazioni interpersonali una delle sue caratteristiche principali.

D'altro canto però, la mancanza di risposte al complicato intreccio della serie ha scontentato molti altri appassionati, interessati meno alla filosofia della vita e più ai risvolti terreni. Il finale (da non considerarsi alternativo, ma semplicemente differente rispetto a quello della serie) che appare nel lungometraggio del 1997 End of Evangelion sarebbe in realtà il finale originale, accantonato all'inizio per una mancanza di fondi: il film vanta spettacolari scene di combattimento e comprende risposte ad alcuni dei più ricorrenti interrogativi della serie. Molto discussa la scena iniziale (ripresa da Death & Rebirth), in cui si intuisce Shinji intento a masturbarsi eccitato dal corpo degente di Asuka. Questa scena spiega la drammatica crisi interiore del protagonista, che lo porta spesso ad agire in modo riprovevole o a ferire gli altri, ma mostra anche la sua fragilità caratteriale e il suo lato ancora in parte "bambino", che lo porta ad infrangere quella finta barriera del suo animo che lui stesso crede "vuoto" e che smentisce il suo stesso pensiero quando afferma che lui "non è in grado di relazionarsi con gli altri se non tramite l'Eva". Anche nella conclusione cinematografica, tuttavia, rimangono degli interrogativi destinati a non avere una risposta e che a tutt'oggi sono terreno di accese discussioni tra gli appassionati. Uno stile palesemente differente da quello del finale originale: secondo alcuni si tratterebbe semplicemente di due differenti versioni, realizzate da prospettive antitetiche, degli stessi eventi.

kim possible


La serie narra le avventure della liceale Kimberly "Kim" Ann Possible, la quale oltre agli impegni scolastici, gli allenamenti delle ragazze pon-pon, e i problemi dall'adolescenza deve ogni giorno affrontare imperterriti nemici che impegnano tutte le loro forze archittentando piani per conquistare la Terra.

Kim affronta le sue avventure assistita dal suo inseparabile amico Ronald "Ron" Stoppable e dal cibernetico Wade Load, che vive dietro un computer e non è mai uscito dalla sua stanza.

La giovane protagonista non è solo bella, intelligente, coraggiosa e brava è figlia di buona famiglia (la madre è un neurochirurgo, il padre uno scienziato). Ha due fratelli minori gemelli, Tim e Jim (nomi che ricordano quello dell'eroina) che, nonostante la giovane età, mostrano una spiccata genialità. L'acerrimo nemico per eccellenza, il Dottor Drakken, che ovviamente non ha mai portato a termine uno dei suoi piani, combatte sempre accompagnato dalla sua assistente Shego, che pare l'unica dei nemici ad avere la capacità di accorgersi di cosa avviene veramente nel campo di battaglia, senza lasciarsi offuscare la mente dai piani di conquista o da assurdi monologhi. Infine non bisogna dimenticare che, per quanto sembri assurdo, è grazie al fattore Ron che Kim riesce sempre nelle sue missioni; infatti, il suo migliore amico, Ron Stoppable è un personaggio a "tutto tondo" che per quanto sia impacciato e timido, non perde mai il suo buonumore, assicurato tra l'altro dalla sua talpa senza pelo, Rufus, e da una buona dose di nachos del Bueno Nacho.

personaggi:

* Kim Possible, leader del Team Possible, protagonista ed eroina della serie animata. Riesce a sconfiggere molti cattivi e anche a superare i suoi problemi adolescenziali; dopo questo, lei è sempre pronta ad aiutare gli altri. Kim è molto popolare e desiderata nella sua scuola ed è la capitana (Cheerleader) delle Ragazze Pon Pon. Come tutte le ragazze, però, anche la nostra eroina ha dovuto affrontare le classiche situazioni adolescenziali come genitori imbarazzanti e prime cotte. Nel film La Sfida Finale, Kim realizza, alla fine del lungometraggio, di amare Ron, il suo migliore amico.
* Ron Stoppable, migliore amico e compagno di squadra di Kim. Ron possiede una fedelissima talpa senza pelo, Rufus. Anche Ron contribuisce alle missioni ma spesso riesce a combinare più disastri di quanti riesce a risolverne. Per questo molti nemici non lo ritengono un pericolo, e molti si scordano spesso il suo nome. Tuttavia si rivela particolarmente abile nell'affrontare Lord Monkey Fist, maestro indiscusso del Kung Fu della Scimmia, pur essendo terrorizzato dalle stesse Scimmie. Anche lui è però un normale ragazzo (forse il personaggio più umano del cartone animato) che ha avuto molte cotte nel corso della serie. Ne "La Sfida Finale", in Ron inizia a nascere un sentimento molto più profondo per Kim, che verrà appagato alla fine del lungometraggio. Nell'ultimo episodio della quarta stagione, Ron fa esplodere la potenza del "Sommo Signore delle Scimmie", ed elimina con un colpo Warmonga e Warhok.
* Rufus è la talpa senza pelo di Ron. Nelle missioni si rivela molto più 'utile' del ragazzo che invece non fa altro che combinare guai. È infatti un membro essenziale del Team Possible e, diverse volte, si è dimostrato più competente di quanto le sue dimensioni lascino pensare. Il piccolo roditore, come il suo padrone del resto, è golosissimo di formaggio.
* Wade Load, informatore e amico di Kim. Wade non esce mai dalla sua stanza supercomputerizzata, ma riesce in qualche a modo a far arrivare strani aggeggi a Kim e Ron. I due amici e Wade non si sono mai incontrati di persona; l'atteso incontro è avvenuto in una delle ultime puntate della terza serie, Team Impossible. Nel film TV "Viaggio nel tempo", Wade si presenta come un adolescente alto, muscoloso e abile nel combattimento...

Amici e alleati

* Monique è la migliore amica di Kim (dopo Ron). Insieme vanno spesso a fare shopping al Club Banana, un Centro Commerciale onnipresente nella serie. Monique, nonostante la sua amicizia con Kim, non sembra particolarmente affezionata a Ron (non tantissimo almeno), anche se i due hanno molte cose in comune. Nella 4°Stagione, Monique si è trovata molto spesso coinvolta nelle missioni dell'amica.

* Bonnie Rockwaller non è un'amica di Kim, ma almeno non è intenzionata a conquistare il mondo. È la rivale della nostra protagonista e vorrebbe metterla in ridicolo 24 ore su 24. Questo suo comportamento è dovuto al continuo maltrattamento da parte delle sorelle maggiori Connie e Lonnie, che sono addirittura più cattive e crudeli di lei. Il suo personaggio è simile alla Kate apparsa in Lizzie McGuire.Negli ultimi episodi della 4°serie inizierà la sua storia d'amore con Junior Senior.

* Felix Renton è un amico di Ron. Non può camminare, ma la madre gli ha costruito una Sedia a Rotelle Cybernetronica che gli permette di fare cose incredibili. Felix è apparso solo in 3 episodi: nei primi due ha avuto un ruolo chiave per sconfiggere il cattivo principale, Motor Ed, cugino del Dottor Drakken, mentre nel terzo è apparso solo in alcune scene senza influire in modo particolare sulla trama. In quest'ultimo scopriamo, però, che si è fidanzato con Zita Flores, una ragazza per cui Ron ha avuto una cotta durante la Seconda Stagione della serie animata.

* Yori e Sensei sono due personaggi che Ron ha incontrato in Giappone durante la Seconda Stagione della serie. Yori è un'amica/cotta di Ron che il ragazzo ha conosciuto nell'episodio Exchange. È molto calma, tranquilla, ma è un'abilissima combattente. Sensei ha un carattere simile a quello di Yori, ed è anche dotato di alcuni poteri magici. Nella 4°Serie, Yori ritorna insieme a Sensei e aiutano Ron a proteggere la sua sorellina adottata, Hana (introdotta nella 4°Serie), che non è altri che un'arma mistica di cui Monkey Fist è alla continua ricerca. In Italia, la voce di Sensei è di Roberto Del Giudice e può essere considerato uno dei suoi ultimi doppiaggi.

La famiglia Possible

* Dottor James Timothy Possible è il padre di Kim. Il suo vero nome è stato rivelato solamente nel film La Sfida Finale. Lui è un ingegnere spaziale. Fu compagno di università del Dottor Drakken.

* Dottoressa Ann Possible, è la madre di Kim ed un abile neurochirurgo.

* Jim & Tim Possible sono i due fratellini minori di Kim. Sono gemelli, e sono delle vere e proprie pesti. Tuttavia hanno spesso aiutato la sorella nelle missioni. Nella 4°Serie, Jim & Tim frequentano la stessa scuola di Kim (grazie alla loro intelligenza superiore alla media) e la aiuteranno più spesso contro i cattivi...

* Larry: un cugino di Kim. Compare nella quarta serie. Rappresentato come uno stereotipato maniaco dei giochi di ruolo, con occhiali, denti sporgenti e brufoli, tratta la realtà come un immensa partita. Visto il suo ruolo nell'ultimo episodio con il professor Dementor, chissà che non abbia ragione lui...

I Cattivi
* Il folle, malvagio Dottor Drakken (Drew Theodore Lipski) è il peggior nemico di Kim (e di conseguenza il cattivo più ricorrente nella serie), uno scienzato pazzo dalla pelle blu intento a conquistare il Pianeta. È noto nella serie per la sua goffaggine e, soprattutto, per avere un braccio destro più perfido di lui, Shego. Drakken ha una madre che non sa di avere un figlio malvagio ed un cugino piuttosto irresponsabile, Motor Ed.

* Shego: una donna dal colorito pallido, veste di solito con una tuta verde, e, oltre a varie abilità di combattimento, ha anche il potere di lanciare fiamme verdi dalle mani. Ha un temperamento irascibile, per usare un eufemismo. In genere compare come assistente del dottor Drakken, alle cui manie e goffaggini non risparmia sarcasmi.

Shego è rappresentata in modo molto simile a Kim, di cui rappresenta la nemesi: le due si sono affrontate innumerevoli volte nel corso della serie. Shego un tempo era una super-eroina intenta a difendere il mondo insieme al Team Go (i suoi fratelli), ma dopo esser passata al "lato oscuro" si è unita al dottor Drakken.

* Motor Ed è il cugino del Dottor Drakken. È un esperto in tutto ciò che è meccanico (robot esclusi) ed ha una passione sfrenata per i fuoristrada. Lui vorrebbe trasformare il mondo in un gigantesco parco demolizioni.

* Duff Killigan è un folle giocatore scozzese di Golf. Riesce a dare del filo da torcere a Kim grazie alle sue palline esplosive. Il suo intento è trasformare l'intero pianeta in un gigantesco campo da Golf. È apparso come cattivo principale solamente in un episodio della Prima Stagione. In tutte le altre sue apparizioni, ha solamente affiancato cattivi maggiori come Drakken.

* Lord Monkey Fist è il maestro del Kung Fu della scimmia. È il peggior nemico di Ron fino a prova contraria. Il suo intento è...conquistare il mondo in un modo o nell'altro, usando Spade Magiche o eserciti di Scimmie Ninja. È l'unico cattivo della serie che ha avuto spesso a che fare con artefatti magici o antiche profezie. Durante uno degli ultimi episodi della 4°serie verrà tramutato in una statua e messo a guardia del grande tempio della scimmia, dopo aver perso contro Hana, sorellina adottiva di Ron.

* Senior Senior Sr. e Senior Junior, padre e figlio. Il primo è un miliardario che studia da supermalvagio per hobby e costringe il secondo, di indole egoistica, narcisista ma innocua a seguire le sue impronte. Sono i cattivi più ricorrenti della serie dopo Drakken e Shego.

* Il Professor Dementor, scienziato pazzo e geniale, nemico di Kim e rivale del Dottor Drakken (benché nella quarta serie conversino come "vecchi" amici e abbiano un "covo malvagio" in comproprietà). Indossa sempre un completo rosso e un casco in metallo nero che gli copre tutta la faccia lasciando solo la bocca e gli occhi scoperti. Durante la quarta serie Dementor è ossessionato ad avere a tutti i costi la tuta da combattimento di Kim ma senza riuscirci.

* Gemini è il capo di una grande organizzazione malvagia intenta a conquistare il pianeta, il M.I.M. (Malvagio Impero Mondiale). È dotato di una mano meccanica molto pericolosa che lo rende un avversario difficile da sconfiggere. È il fratello gemello del comandante della Giustizia Globale, Betty. Nonostante la sua enorme competenza nella malvagità, Gemini è apparso come cattivo principale in un solo episodio. La sua seconda apparizione è avvenuta in una puntata della 4°Serie, dove però non ha avuto neanche una battuta (ed è apparso in pochissime scene).

* Warmonga e Warhok sono gli unici nemici alieni della serie. Vengono da Lorwardia, un Pianeta solamente menzionato. Warmonga è stata introdotta in uno dei primi episodi della 4°Serie, mentre Warhok negli ultimi due. Entrambi si sono dimostrati una minaccia ben più grande di quasi tutti gli altri nemici messi assieme. Si distinguono non solo per la loro appartenenza ad una razza aliena, ma anche per essere stati gli unici personaggi vivi ad essere stati uccisi da un membro del Team Possible (Ron).

* DNAmy è una genetista "pazza" che ama i Compagnucci Coccolosi, peluche da collezione (il suo preferito è "moscalontra") per i quali anche Kim andava matta. Era innamorata del preside Barkin e del Dottor Drakken. Il suo scopo è creare Compagnucci Coccolosi a misura d'uomo.

* Lucro Parsimonia è un dipendente di uno dei tantissimi centri commerciali Smarty Mart. In un episodio tenta di distruggere Internet. È apparso in un solo episodio della Prima Stagione. È stato poi nuovamente introdotto in alcuni episodi nella 4°Stagione. In un primo momento è stato il compagno di cella di Drakken. Alcuni episodi dopo, lo ha poi aiutato in un piano di conquista avente alla base, prevedibilmente, lo Smarty Mart.

* Camille Leon è un'ereditiera multimilionaria che, insieme alla sua gattina Debuttante (innamorata di Rufus), si scontra più volte con il Team Possible durante la 4°serie. La sua capacità di mutare le proprie sembianze, derivatagli da un trattamento di chirurgia plastica sperimentale, la rendono una nemica insidiosa.

* Ghill è il secondo acerrimo nemico di Ron (dopo Monkey Fist) ed è un ragazzo che si è trasformato in un uomo-rana dopo aver fatto il bagno nelle acque contaminate del campeggo Voglia di pianto, teatro dei peggiori ricordi d'infanzia di Ron. Farà la sua comparsa in due soli episodi e, in entrambe le occasioni, sarà Ron a neutralizzarlo.

zorro


In questo adattamento animato della storia classica, Zorro non è assistito dal servo di famiglia Bernardo, ma dal giovane ed esuberante Miguel (tutt’altro che muto). Miguel non si occupa soltanto di Don Diego de la Vega, ma anche di Zorro, seguendolo nelle sue imprese notturne; anch’esso è un abile spadaccino, anche se meno abile di don Diego. Miguel cavalca un magnifico Palomino, e quando assiste Zorro indossa un costume simile a quello di quest’ultimo, ma con colori sgargianti (cappello e risvolti della giacca giallo-palomino, giacca rossa, camicia bianca con fiocchetto nero, fascia alla vita e sul cappello viola); quando ovviamente non deve travestirsi per un qualche obiettivo particolare. Il loro principale nemico è il capitano della guarnigione Ramon, smanioso di catturare e smascherare il bandito Zorro, assistito dai suoi inetti soldati, con l'immancabile macchietta di Gonzales in testa.

Anche in questa serie animata la Filmation allegò nell'epilogo una breve scenetta educativa: in questo caso Zorro (e non Don Diego) mostra agli spettatori come la california, e la lingua corrente, siano stati influenzati dalla presenza spagnola, che ha diffuso la sua architettura e numerose parole d'uso comune (queste ultime essendo state concepite per i bambini statunitensi risultano talvolta un poco ingenue per i popoli latini).

Anche nella produzione di questa serie la Filmation fece un grande uso del rotoscopio, dando vita ad una animazione dal forte impatto visivo, per l’epoca; nei frequenti duelli all’arma bianca sia i movimenti dei personaggi, che le tecniche schermistiche, possedevano una verisimiglianza che raramente si riscontra nel mondo dell'animazione; sebbene edulcorate dalla totale assenza di ferite, sostituite dallo sfuggire dell'arma allo schermidore sconfitto.

Di grande effetto la colonna sonora, talvolta spagnoleggiante, usata in maniera incalzante e talvolta inopportuno, di Yvette Blais e Jeff Michael.

Questo cartone animato è oggi praticamente sconosciuto in Italia; invece in Francia (titolo locale: Les nouvelles aventures de Zorro) è abbastanza conosciuto da avere permesso la pubblicazione in versione dvd. Comunque sta avendo una nuova visibilità nel canale satellitare a pagamento Cultoon.

winx


Una normale ragazza del pianeta Terra, Bloom, vive la propria esistenza serenamente, nella città di Gardenia, fino al giorno in cui non conosce la coetanea Stella, che diventerà presto la sua migliore amica. Stella è la principessa del pianeta Solaria, che sta attraversando un periodo di grave crisi. Portata sulla dimensione magica di Magix, Bloom scopre di avere dei poteri magici latenti e Stella la mette a conoscenza dell'esistenza di Alfea, la migliore scuola di magia per fate di tutti i reami, dove Bloom decide di iscriversi e vivere. Ad Alfea, Bloom e Stella formano il Winx Club, insieme ad altre tre compagne Musa, Flora e Tecna. Le cinque ragazze, a cui si unisce nel corso della seconda serie anche Aisha, si metteranno in luce per via dei propri poteri, che spesso, le porteranno ad imbarcarsi in numerose avventure. Nel corso degli episodi le sei ragazze conosceranno, e diverranno amiche degli specialisti lo scudiero Brandon, Riven, Timmy e il principe Sky (dalla seconda stagione anche Helia, e dalla terza Nabu). I sei ragazzi, tutti studenti di un'altra scuola di magia, Fonterossa, diventeranno anche l'oggetto delle attenzioni sentimentali delle sei protagoniste. In aiuto saranno anche le pixie, una sorte di fatine in miniatura che diventeranno amiche protette delle sei Winx. Nemiche giurate delle Winx sono le Trix, Icy, Darcy e Stormy, tre ex-studentesse di Torrenuvola che si sono incautamente alleate con il malvagio stregone Valtor, che è in qualche modo collegato al passato di Bloom. Altro plot ricorrente, e di particolare rilevanza nel corso delle varie serie, sarà proprio la verità che si nasconde nel passato della ragazza. Infatti Bloom scoprirà di essere anche la principessa di Domino, il regno della fiamma del drago. Domino è stato ridotto ad una landa desolata, in seguito alla misteriosa sparizione dei suoi regnanti, i genitori naturali di Bloom.

personaggi:

Protagoniste assolute della serie sono le sei fatine studentesse della scuola di magia Alfea e residenti del fantastico mondo di Magix, precluso ai comuni esseri umani. Le sei ragazze sono Bloom, la leader del gruppo, responsabile e romantica, la vanitosa Stella, la principessa ereditaria di Solaria e migliore amica di Bloom, la sportiva e spensierata Musa, la dolce e timida Flora, l'ipertecnologica Tecna e la premurosa Aisha, principessa di Andros. Ad ogni ragazza è abbinato uno specialista ed una pixie. Gli specialisti sono degli studenti della scuola di magia Fonterossa, che diventeranno l'oggetto del romanticisimo delle ragazze. Le pixie invece sono delle minuscole fatine, che si "abbinano" ad una Winx per affinità elettive. Particolare successo hanno avuto proprio le Pixie, soprattutto nelle fasce di età più giovani, al punto di convincere la Raimbow SPA a produrre una serie animata, completamente incentrata sulle pixie.

venerdì 29 agosto 2008

lilo e stitch


Gli esperimenti genetici dello scienziato pazzo extraterrestre dottor Jumba Jookiba portano alla realizzazione dell'esperimento 626: un piccolo alieno blu, simile a un koala; fortissimo e intelligentissimo, 626 è progettato per portare caos e distruzione. Lo scienziato e la sua creatura vengono arrestati dalla Federazione Galattica, ma l'esperimento 626 riesce a fuggire nello spazio fino a naufragare sulla Terra, nelle Hawaii.

Qui vive una bambina triste e incompresa di nome Lilo, grande fan di Elvis Presley, che ha perso i genitori e vive con la sorella maggiore Nani. A causa di questo, la sua famiglia è sotto osservazione da "Cobra" Bubbles, dei servizi sociali. Lilo adotta 626 al canile dove era stato portato avendolo scambiato per una razza strana di cane, e gli da il nome Stitch. L'alieno sta al gioco per proteggersi dagli emissari inviati dalla Federazione a cercarlo: lo stesso Jumba, in cambio della libertà, e Peakley, unico agente federale "esperto" del pianeta Terra, zona protetta poiché lì vive la "meravigliosa" specie della zanzara. Le tendenze distruttive di Stitch mettono Lilo in serie guai: la sorella perde il lavoro, e l'assistente sociale è ad un passo da portarle via Lilo, quando questa viene catturata, con Stitch, da Gantu, cui la federazione aveva affidato il recupero. Stitch riesce a fuggire, e chiede aiuto a Jumba e Peakley, entrambi appena licenziati.

Lilo viene salvata, e la Federazione interviene, ma non può fare altro che riportare Stitch in cella, nello spazio. Ma Bubbles, ex agente CIA e conoscitore degli extraterrestri (fu implicato nel caso Roswell, ed è stato lui ad inventare la scusa della salvaguardia della zanzara per preservare la Terra) sfrutta una debolezza aliena, ossia la burocrazia: al canile, Lilo ha comprato Stitch, quindi gli appartiene. Questa versione accontenta tutti, dando la possibilità a Lilo di creare una vera ohana ("famiglia" in hawaiano): lei, Stitch, Nani, David (il ragazzo di Nani), Jumba, Peakley e Bublles.

monster allegry


La storia è abbastanza semplice: Zick, un ragazzino chiuso e timido che soffre di un imprecisato numero di allergie, che spesso usa per tenere lontani i suoi coetanei, stringe una forte amicizia con Elena Patata, appena arrivata in città.

A questo punto la narrazione procede su due piani differenti, che però sono destinati più volte ad intrecciarsi. Da un lato il rapporto con Elena si rafforza, non senza apportare giovamenti anche al rapporto di Zick con gli altri ragazzi, soprattutto con David McMackamack ed Annie Van Mousse, detta Ragnetto, che diventano due grandi amici della coppia di protagonisti. Dall'altro c'è la lotta di Zick, aiutato sempre da Elena, contro i mostri malvagi, detti Monster-ska, che, allontanati da Bibbur-Si, la città sospesa, cercano di conquistare il mondo degli umani e anche quello dei mostri.

Proprio grazie a queste sfide (la prima delle quali contro Magnacat) Zick scopre di essere un domatore di mostri, ovvero un mostro di sembianze umane in possesso di particolari poteri, primo dei quali quello di vedere i mostri, che gli consentono di controllare i mostri ed assoggettarli al suo volere tramite il potere Dom. Anche il padre, Zobedja Zick, detto Zob, è stato un domatore, ma durante una sfida oltre la sua portata è stato ridotto alle dimensioni di un insetto. E proprio nel tentativo di riportare Zob alle sue normali dimensioni, Zick ed Elena scoprono che, in realtà, la zia Ermelia Vermeer è in realtà un'anguana, ovvero una strega commerciante che ha scelto di sua volontà' tale strada allo scopo di vivere per secoli.

personaggi

Zick
Il piccolo Zick ha 10 anni e vive con la madre, Greta Barrymore e il padre Zob, in un'oasi di detenzione per mostri, dove vengono confinati quei mostri che, per un motivo o per un altro, hanno creato problemi a Bibbur-Si. Il controllore di questa oasi, detto tutore, è Timothy-Moth, che assunte le sembianze di un gatto, assiste Zick ed inizia ad avviarlo verso la strada del domatore. A causa, però, del suo permissivismo, verrà sostituito da Jeremy-Joth, molto più severo nei confronti del piccolo domatore e dei mostri dell'oasi, mentre Timothy verrà assegnato ad una nuova missione, quella di controllare i piani del malvagio Maschera di Fuoco, che si prepara ad invadere la città dei mostri con l'ausilio di Monster-Ska e spettri neri.

Proprio nel corso di questa saga, che vedrà, come ovvio, la sconfitta dei malvagi, Zick scoprirà di essere un mezzo-mostro, essendo figlio di un'umana Rifugiatrice e di un Domatore, una razza di mostri che ha le stesse sembianze degli umani, ma che ha il potere di vedere e dominare gli altri mostri. La madre di Zick e suo padre sono cresciuti insieme, poiché le famiglie di Domatori vivevano in esilio nelle Oasi, gestite dai Rifugiatori. Tale esilio dipendeva dall'uso improprio del proprio potere contro i Monster-Si da parte di alcuni Domatori, sebbene la stirpe degli Zick si fosse sempre comportata correttamente. Dopo la sconfitta dei Gaiga-Monster tutta la razza dei Domatori verrà lasciata libera, dopo svariati secoli.

Elena Patata

Ragazzina spigliata e dinamica, cerca di coinvolgere e conquistare l'amicizia di Zick, vincendo, prima fra tutti, il muro che il ragazzino ha costruito intorno a sé. Scoperte le capacità di Zick, ne diventerà preziosa aiutante, nonostante la sua impossibilità nel vedere i mostri. Giocherà, però, un ruolo fondamentale nello sconfiggere Barbaruffa, lo spettro nero di un pirata morto a causa di una drammatica ed incompiuta storia d'amore.

Inoltre la ragazzina, che spesso si è sentita sola, riesce quasi a materializzare il suo amico immaginario, Charlie Shuster, che può essere visto solo da Zick: la sua famiglia è, in un certo senso, una famiglia da fumetto, in un mondo in cui vorrebbe vivere la stessa Elena. Con l'approssimarsi, però, della nascita del fratellino, Charlie deve dire addio all'amica, ma ritornerà nelle sembianze, appena abbozzate, del neonato di casa Patata. Durante l'attacco del Gaiga-Monster Senzanome lei riceverà il dono della vista dalla madre di Zick, rendendola così una rifugiatrice, e quindi in grado di vedere mostri.

I mostri dell'Oasi di casa Barrymore
I Barrymore, la famiglia della madre di Zick, gestiscono un'oasi di detenzione per quei mostri che hanno contravvenuto alle regole da monster-si. In casa Barrymore troviamo:

Bombo-È senz'altro il più simpatico dei mostri dell'Oasi. Un enorme mostro grasso e goloso, dal carattere infantile, allegro e affettuoso. Si esprime in maniera sgrammaticata, può ingoiare e tirar fuori qualsiasi cosa e il suo piatto preferito sono le scarpe di Zick. Essendo il più ingenuo e il meno intelligente è vittima degli altri mostri che gli fanno fare il lavoro sporco o pericoloso, come piantare una pianta digerente nel giardino di Elena.

Ben Talak e Clak Ritak-Sono due Bobak gelatinosi, mostri colti ed eruditi. Ben Talak è un gran letterato, Clak Ritak un musicista. Il primo è sotto tutela in quanto è un "inguaribile bugiardo" (per dirlo con le parole di Timothy), mentre il secondo pare sia terribilmente stonato. Si comportano da sapientoni, ma la maggior parte di ciò che dicono è inventato di sana pianta.

Snyakutz Bu- È uno snyakutz, un mostro che perde i pezzi, e si trova sotto tutela perché non li raccoglie. Gli altri mostri a volte lo usano per giocare a Tombola, estraendo dal sacchetto le sue parti del corpo anziché i numeri.

Un Bombak a Bibbur-Si

Durata appena sei numeri, questa serie di storie, scritta da Erika Centomo e Moreno Savoretti, narra le avventure di Bim-Bombak, che gestisce l'albergo, e centro rigenerante La Tana del Sollazzo, posta al centro di Bibbur-Si e Bobbahu, il suo assistente. Le sue avventure, una serie di gag che oscillano tra il tragico e il comico, sono la parte più classicamente Disney di tutto l'albo e che sono la prima (e finora unica) collaborazione Disney di Bruno Olivieri, cartoonist sardo del panorama indipendente italiano. I primi due episodi della serie sono stati realizzati da Silvio Camboni.

Oldmill Village e Bibbur-Si
La serie è ambientata, come detto, nella città di Oldmill Village. Come tutte le cittadine americane, è caratterizzata da un affollato centro, Bigburg, dove si concentrano i negozi e i grattacieli con gli uffici, ed una periferia (Oldmill Village), dove si trovano, disposte in bell'ordine, una lunga serie di villette. In questa zona periferica si concentrano la maggior parte delle oasi detentive per quei mostri che non si attengono alle regole di Bibbur-Si.

La città dei mostri si trova, invisibile agli occhi umani, proprio al centro della città di Bigburg, appesa con una serie di liane e corde molto resistenti, ai grattacieli costruiti dagli umani. La città si regge principalmente su quattro Cardini, tre dei quali recentemente ricostruiti, a causa dell'attacco dei Gaiga-Monster. Un complesso sistema di ponti, carrucole e catapulte consente agli abitanti di spostarsi da una zona all'altra del centro abitato. Nonostante l'apparente disordine e anarchia imperanti, la città presenta alcune regole ferree, cui ogni buon mostro deve attenersi proprio per non finire nelle oasi detentive e, soprattutto, per poter sopravvivere al pericoloso mondo degli umani.

occhi di gatto


Le protagoniste sono tre sorelle (Rui, Hitomi e Ai nel manga, Kelly, Sheila e Tati nell'edizione italiana dell'anime) che gestiscono il bar Occhi di Gatto, ma che formano anche una banda di ladre di opere d'arte chiamata anch'essa "Occhi di gatto", dal nome del biglietto da visita che lasciano sulla scena dei loro furti.

A complicare le cose c'è il fatto che l'investigatore incaricato di arrestarle è Toshio (Matthew), il fidanzato di Hitomi (Sheila). Le sorelle in realtà non si dedicano al furto di queste preziose opere per il denaro, ma rubano solo i dipinti di un famoso artista, il loro padre scomparso, alla ricerca di indizi che permettano loro di ritrovarlo.

Il tocco comico è dato dal fatto che Sheila è costretta a estorcere informazioni al suo fidanzato, che non sospetta minimamente che le tre ladre possano essere loro. Così facendo le tre riescono sempre a farla franca e a fuggire con le varie opere.

Nonostante il tono generalmente leggero e divertente della storia, il manga ha un finale particolarmente amaro scritto l' anno dopo la conclusione della serie regolare. La serie animata consta di 73 puntate di cui l'ultima ha un finale aperto.ù

personaggi:
Hitomi Kisugi (Sheila)
(doppiatrice: Keiko Toda /Claudia Razzi) Sorella di mezzo, la più agile e atletica delle tre, tanto da essere il "braccio" della banda. Di solito si occupa di mettere in pratica i piani della sorella. Il suo fidanzamento con Matthew è sempre messo in crisi dal fatto che lei non può rivelargli di essere una delle ladre che lui cerca disperatamente di arrestare. È l'unica delle tre sorelle ad avere una relazione sentimentale stabile.

Rui Kisugi (Kelly)
(doppiatrice: Toshiko Fujita / Barbara Castracane): Sorella maggiore e leader di "Occhi di Gatto", molto intelligente. È la "mente" della banda, esperta nell'elaborare i piani per riuscire a rapinare i musei. È molto materna ed affettuosa verso le sorelle ed antepone loro e la loro missione prima di qualunque cosa.

Ai Kisugi (Tati)
(doppiatrice: Chika Sakamoto / Susanna Fassetta) Sorella minore, frequenta ancora il liceo. È la più spensierata delle tre ed è un piccolo genio della meccanica. È capace di costruire praticamente qualunque tipo di marchingegno ed uno dei suoi divertimenti preferiti è mettere in imbarazzo Matthew e Sheila.

Toshio Utsumi (Matthew)
(doppiatore; Yoshito Yasuhara / Teo Bellia) Investigatore fidanzato di Sheila. È perennemente stressato dal fatto che non riesce mai a catturare la banda Occhi di Gatto, e non capisce come loro facciano a sapere sempre in anticipo i piani della polizia.

Mitsuko Asatani (Alice)
(doppiatrice: Yoshiko Sakakibara / Piera Vidale). Un'investigatrice della polizia. È l'unica donna che sta dalla parte della polizia e più di una volta è sul punto di smascherare le tre sorelle, ma non vi riesce mai.

giovedì 28 agosto 2008

piccoli problemi di cuore


La protagonista, Miki Koishikawa, è una ragazza vivace e spensierata, che passa il suo tempo al liceo con gli amici Meiko e Ginta, con cui divide la passione per il tennis. Un giorno, apprende una pessima notizia: con il sorriso sulle labbra i suoi genitori le comunicano di voler divorziare. Miki rimane totalmente basita quando i genitori aggiungono che avrebbero convissuto in una nuova grande casa con i rispettivi partner, conosciuti alle Hawaii. Uno scambio di coppie in piena regola, che porta nella vita di Miki una specie di fratellastro, Yu Matsura. Miki lo paragonerà alla marmellata di arance, che dietro l'aspetto dolce nasconde un retrogusto amaro, e lo soprannominerà marmalade boy; Yuu "ricambierà il favore", soprannominandola mustard girl per via del suo carattere vispo, piccante e pungente come la mostarda. I due superano gli iniziali disaccordi, finendo per fare amicizia. La vita di Miki si complica ulteriormente quando la sua vecchia fiamma, Ginta Suo, si dichiara proprio quando Miki capisce di provare qualcosa di serio per Yuu. Ai tempi delle scuole medie,i due giovani erano innamorati l'uno dell'altro, ma la loro amicizia era finita per un malinteso. Infatti la ragazza aveva lasciato una lettera d'amore in una rivista nella la cartella del ragazzo, ma quando fu un suo amico a trovarla, Ginta negò ogni possibile implicazione sentimentale per lei. Miki assistette alla scena e scappò via piangendo per la delusione. Ginta rivela in seguito a Miki di aver negato di amarla di fronte ai suoi compagni perché non voleva litigare con loro: infatti la ragazza ai tempi delle medie era molto corteggiata. La trama si complica ulteriormente con la ricomparsa di una ex-fidanzata di Yu, Arimi Suzuki, che da subito rivela di voler riconquistare il cuore di Yu. Miki però è sempre più attratta da Yu: Ginta e Arimi si alleano, fingendo di essere innamorati, con l'obiettivo di far ingelosire Miki e portarla a lasciare Yu. Ginta si innamorerà di Arimi e la situazione tornerà alla normalità. La felicità dei due giovani verrà turbata più volte da Suzu, una ragazza a cui Yuu dà ripetizioni, convinta che Miki non sia adatta ad essere la sua ragazza, e da Kei, un ragazzo che lavora con Miki; i due giovani metteranno seriamente in crisi il rapporto dei due protagonisti. Il manga non tratta solamente della storia d'amore tra Miki e Yuu, ma anche delle vicende sentimentali degli altri personaggi: ad esempio, Satoshi, amico di Yu e cugino di Suzu, cercherà in tutti i modi di iniziare una relazione con Meiko, che a sua volta è follemente innamorata del prof. Namura, un giovane professore della ragazza.

manga

Il manga è stato pubblicato sulla rivista Ribon a partire del 1992, successivamente la serie è stata serializzata in 8 tankobon (volumetti). Il manga risulta molto simile all'anime nella prima parte, poi le differenze si fanno sempre più marcate; molte parti non esistono (ad esempio la parte in cui Yuu è in america) poiché si era voluto concludere il manga e l'anime in contemporanea in modo che l'anime non svelasse il finale prima che l'autrice lo disegnasse. Nel manga in molte pagine vi sono disegni dell'autrice che nei volumetti sostituivano le pubblicità della rivista Ribon, inoltre spesso l'autrice scriveva note e pensieri (detti free talks) a lato pagina oppure delle spiegazioni come fa sul tennis in occasione della partita di Ginta e Yuu contro Tsutomu. Nell'ultimo volume l'autrice ha scritto un paio di capitoli extra intitolati "L'altro Marmalade" I e II in cui viene spiegata la prima idea di Marmalade Boy in cui tutti i personaggi avevano i sessi invertiti: il protagonista (che sarebbe diventato Miki) era un ragazzo timido e tranquillo che si ritrova a dover convivere con una ragazza molto bella (Yuu) ma dai capelli lunghi ed un po' diavoletta, che non perde l'occasione per infastidirlo, il ragazzo ha un amico di infanzia (Meiko) e una specie di ex-fidanzata (Ginta); è per questo motivo che il manga è intitolato "marmalade BOY", perché inizialmente il protagonista del manga è un ragazzo, però l'editore della rivista Ribon, visto che la rivista era letta quasi esclusivamente da ragazze, impose all'autrice di cambiare il sesso al protagonista e la storia si è trasformata in quella che è stata poi pubblicata; il titolo è rimasto lo stesso, abbinandolo in modo un po' forzato a Yuu.

In Italia il manga è stato pubblicato dalla Planet Manga in sedici volumi a partire dal settembre 1998 e successivamente in 8 volumetti "collection"; il manga, nella versione italiana, è stato ribaltato in modo che si leggesse "all'occid

anime

L'anime si divide in due stagioni che, sebbene vengano considerate come parte di un'unica serie, presentano alcune differenze. Infatti l'anime è stato disegnato contemporaneamente al manga: questo ha permesso agli sceneggiatori di narrare nuove situazioni e di far maturare i personaggi. Nella seconda stagione sarà presente ad esempio una Miki più determinata, uno Yuu meno introverso e un Kei meno egocentrico.

* la prima stagione si compone di 49 episodi e narrano tutta la prima parte della storia: il divorzio, la scelta di Miki tra Yuu e Ginta, i problemi con Kei e Suzu, lo scandalo della relazione tra Meiko e il prof. Namura.
* la seconda stagione va dal 50esimo episodio e il 76 esimo episodio. Questa narra tutta la parentesi americana di Yuu disegnata in modo da far finire l'anime in contemporanea al manga, perché altrimenti l'anime avrebbe svelato la fine.

L'autrice stessa ha dichiarato di non aver mai voluto osteggiare il lavoro degli sceneggiatori dell'anime, curando però il character design di alcuni personaggi non presenti nel fumetto come Anju (una vecchia amica di Yuu malata di cuore) oppure Brian, Bill, Jinny, Doris (tutti personaggi conosciuti da Yuu in America). Inoltre non ha voluto che alcuni personaggi morissero evitando così la scomparsa di Anju e del prof. Namura.

magica doremi


Doremì è la protagonista di questo anime, infatti è la prima che scopre che Eufonia è una strega e proprio per questo viene trasformata in una ranocchia, Raganella. Si fa scoprire dalle sue due amiche: Melody, timida e graziosa, e Sinfony che entra in scena come nuova compagna di scuola. L'una ha un vestito arancione, l'altra blu. Bibì, la sorella di Doremì, scoprirà più tardi che sua sorella è una streghetta e così si aggiunge anche lei al gruppo con un vestitino rosso, ma non compare sempre nel cartone perché non ha la loro stessa età. Verso la fine della prima serie entra in scena anche Lullaby, ma inizialmente come rivale. Quest'ultima è una baby-idol e quindi ha moltissimi impegni lavorativi e non sempre puo aiutare al negozio chiamato Maho-Do. Lullaby ha un vestitino viola. Nella terza serie entra in scena Mindy, ragazza americana che si è appena traferita nella loro città, strega anch'ella, con il suo vestito giallo. Ovviamente per diventare streghe a tutti gli effetti devono superare esami, e Bibì essendo la più piccola e l'ultima a scoprire che Eufonia è una strega è indietro rispetto alle altre. Fra queste compaiono anche altri personaggi molto simpatici come Hanna, futura regina delle streghe e le fatine.

2 serie
La seconda stagione della serie si intitola Ojamajo Doremì # ("La strega pasticciona Doremi: Diesis"), ed in italia è stata chiamata Ma che magie Doremì. La storia è la seguente: le ragazze avevano perso i loro poteri e avevano deciso di incontrarsi l'indomani per salutare raganella e le fatine. arrivate al negozio trovano solo la lettera di addio, poi compare una chiave dove prima c'era la porta del regno delle streghe. Senza esitare le ragazze entrano e dopo un po' si ritrovano davanti ad una rosa blu dalla quale nasce una bimba. Scopriranno che lei è la figlia della regina delle rose e siccome sono state loro a vederla nascere, per un anno dovranno averne cura. Hanno così di nuovo i poteri, ma dovranno superare degli esami pediatrici per vedere se le "mamme" curano e aiutano la bimba. Oltre a questo riusciranno a liberare Alexander, il mago che era prigioniero nel pc delle sentinelle. Lui poi avrà l'ordine da un suo superiore di rapire Hanna per il re. Le ragazze dovranno stare attente anche a 4 nuovi strani ragazzi che poi scopriranno essere i 4 aiutanti assoldati da Alexander per rapire Hanna (da solo non ci riusciva) la regina dona alle bimbe il potere girodidò per difendere Hanna. Alla fine si scoprirà che c'è stato un malinteso e che il re voleva Hanna solo per ritornare normale perché un maleficio l'aveva trasformato in una raganella rossa al maschile. Sembra tutto passato quando appare l'ex regina nella foresta pietrificata. Lei fa ammalare Hanna e le bimbe per salvarla devono cogliere il fiore rosso del sommo amore, cadono però in un sonno lungo 1000 anni. Hanna si risveglia e le chiama per nome, ma ormai è troppo tardi.... quando però l'ex regina colpita dall'amore che le bimbe provano per Hanna e quello che Hanna prova per loro, decide di risvegliarle e sparisce. Le bimbe però hanno perso il cristallo fatato e così ancora 1 volta si fanno trasportare dal cocchio reale al negozio dicendo di nuovo addio al mondo magico.

Le visite pediatriche

sono le visite che si fanno alle streghe che accudiscono le bimbe, l'esaminatrice è la dottoressa Maya, una strega molto seria con 2 aiutanti simpatiche Majopi e Majopon. Ogni mamma deve dar prova di essere degna di accudire la bimba che le viene affidata, e per valutarla si fanno le visite pediatriche con un libretto speciale. Si inizia dalla prima visita che è quella di far volare la bimba. Ogni volta che la visita viene superata, il timbro sul libretto cambia di colore (giallo rosso fucsia viola verde). Prova dopo prova (la bimba deve saper camminare, deve saper costruire qualcosa, usare la magia) fino a quando nn sia arriva all'ultima prova, la quale consiste nel far parlare la bimba. Una volta superate le prove si diventa mamme a tutti gli effetti e le bimbe vengono mandate all'asilo delle streghe, difatti le mamme si occupano di loro solo 1 anno, il primo delle bimbe.

OAV: Ojamajo Doremi Na-i-sho

Ojamajo Doremì Naisho è la serie OAV di Doremi ed è inedita in italia. Il periodo cronologico in cui è ambientata non è definito: dovrebbe essere nella terza stagione, prima che inizi la quarta, infatti il MAHO-DO è ancora una pasticceria, Hanna è piccola e gli abiti da apprendiste sono quelli double-face; stranamente però si passa dalla stagione estiva quella invernale. Ogni episodio è caratterizzato dalla presenza di un NAISHO, ovvero un segreto, parola che ricorre spesso nella narrazione. Questa serie OAV chiude definitivamente i giochi, risolvendo i dubbi degli spettatori e terminando le vicende rimaste in sospeso dopo quattro stagioni. Scopriremo una Aiko che non sa nuotare, pur essendo abile in ogni sport; una Onpu piena di incertezze e dubbi sulla sua carriera artistica; una Hazuki impegnata con problemi d'amore, ecc. Una serie da non perdere, speriamo che in Italia venga doppiata presto.

hello spank


Aiko Morimura (Aika nella versione italiana), ragazza di quattordici anni, si trasferisce nella città di mare dove vive lo zio che la ospiterà durante il soggiorno parigino della madre, stilista di moda. Il padre sembra essere scomparso in mare durante una bufera con il suo yacht. Appena arrivata nella tranquilla cittadina, Aiko subisce un'altra perdita: a causa di un incidente stradale, infatti, le muore la cagnetta Papy che si era portata da Tokyo. Per tale motivo il vecchio saggio del porto, che i ragazzi della spiaggia chiamano nonno Jen, le affida Spank, un grosso cucciolo di cane bianco con le orecchie nere il cui padrone sparì in mare proprio come suo padre.

Nonostante l'iniziale riluttanza di Aiko ad adottare quello che sembra solo un "combina guai", i due diventano presto inseparabili amici. Nel corso della storia, Spank, farà amicizia con Torakichi, un buffo gatto con una cravatta rossa intorno al collo e di cui diventerà il miglior amico ma anche il suo più acerrimo rivale in amore nella conquista del cuore di Micia, una gattina siamese bella e un po' snob come la sua padroncina Serino, compagna di classe di Aiko.

Anche Aiko sembrerà in un primo momento essere legata sentimentalmente ad un ragazzo di nome Rei il quale però scompare presto dalla scena, spinto dalla sua passione per la musica classica che lo porterà a partire per l'Europa dove studiare violino a Vienna.

Lungo l'arco della storia vengono fuori nuovi personaggi, più o meno secondari, tra i quali i compagni di scuola di Aiko e i loro animali, che non mancano di presentarci le loro vite personali in cui Spank non rinuncia a mettere il muso. Passata l'estate e l'inverno, fra disavventure più o meno comico-demenziali a tratti malinconiche e che vedono sempre come unico testimone muto sullo sfondo della vicenda, il mare, torna da Parigi la madre di Aiko.

La donna, stavolta tornata in Giappone per andare a vivere definitivamente a Tokyo con la figlia, decide di raccontare la dura verità ad Aiko sul padre: l'uomo scomparso in mare infatti pochi anni prima sul suo yacht Il gabbiano, e tanto atteso dalla figlia, è in realtà ormai morto. L'incredulità di Aiko alle parole della madre la porteranno a scappare di casa fino a quando, riuscendo ad accettare la verità, deciderà di partire con lei e Spank per Tokyo dove vivranno tutti e tre insieme per sempre, in uno dei più struggenti finali dell'animazione giapponese.

sabrina


Sabrina ha anche avuto due serie animate dedicate a lei. Il primo cartone animato: Archie e Sabrina, fedele al fumetto, fu mandato in onda nel 1969 sulla rete televisiva americana CBS.

Nel 1999, a seguito della fortunata serie televisiva: Sabrina, vita da strega, venne dedicata al personaggio una nuova serie d'animazione, con un ruolo da protagonista: Sabrina, prodotta dalla DIC Entertainment (all'epoca di proprietà della Disney) dietro la sceneggiatura di Josh Stolberg e Sean Abley. Malgrado il notevole successo di pubblico, la produzione non superò il numero di 65 episodi, per via della legge dei 65 episodi interna alla Disney.

Sabrina qui ha solo 12 anni e frequenta la scuola media. Oltre alle zie Hilda e Zelda e Salem, è presente anche lo zio Quigley, che essendo il più vecchio è anche il più saggio e cerca sempre di tenere a bada anche le esuberanti zie di Sabrina. La più cara amica di Sabrina è Chloe Flanna, una ragazza afro-americana, l'unica ad essere a conoscenza delle doti magiche di Sabrina. Nel telefilm la sua migliore amica è Jenny, e succesivamente Valerie, ma nessuna delle due sa dei suoi poteri. Per il resto la serie animata è molto simile alle prime quattro stagione della serie televisiva.

I fantagenitori


Il cartone narra la storia di un ragazzino di 10 anni, Timmy Turner e dei suoi giocosi amici, i cui genitori (in particolare quelli di Timmy) lavorano e quindi hanno poco tempo da dedicargli. Quando loro non ci sono, a far da baby-sitter a Timmy e gli altri bambini è Vicky, una ragazza molto graziosa ma perfida, malvagia e bugiardamente cattiva. Un giorno arrivano appostamente per lui due fantagenitori, Cosmo e Wanda. I fantagenitori sono delle creature magiche che possono esaudire quasi tutti i desideri del bambino a cui vengono assegnati (in questo caso, Timmy), anche se certi desideri sono proibiti dalle regole, scritte in un libro dove compare sulla copertina la scritta "Da Rules". I fantagenitori arrivano dal Fantamondo, un luogo magico dove vivono creature dotate di magia. Capita quasi sempre che i desideri di Timmy causino parecchi guai e Timmy stesso, alla fine, annulla il desiderio. Le avventure dei fantagenitori si svolgono a Dimmsdale, città immaginaria dove vive Timmy. A sapere dei Fantagenitori è anche il suo maestro, il signor Denzel Q. Crocker, spione, terribile e severo con gli alunni, ossessionato dall'esistenza dei Fantagenitori, che per Timmy si rivela come il miglior antagonista durante l'assenza di Vicky, tramerà sempre contro la vita di Timmy e dei suoi padrini fatati. Se qualcuno venisse a sapere che Timmy ha dei fantagenitori, loro tornerebbero per sempre nel Fantamondo oppure verrebbero assegnati ad un altro bambino, perciò Timmy, Cosmo e Wanda fanno di tutto affinché Crocker non abbia mai vere e proprie prove della loro esistenza. Gli ordini a tutti i Fantagenitori li darà sempre Jorgen Von Strangle, la creatura più importante del Fantamondo e amico dei nostri eroi. I fantagenitori possono prendere qualunque forma vogliono e vivono sotto forma di pesci dentro una vaschetta sistemata nella camera di Timmy.
La serie si connota come una simpatica e graffiante, seppur in toni leggeri, satira della società americana e dei suoi ritmi iper-accellerati, che rendono sempre più difficile ai genitori passare tempo qualitativamente e quantitativamente soddisfacente, con tutti le fisime e le ossessioni degli adulti e dei giovani d'oggi.

ultimate muscle


La serie è una parodia del wrestling e delle serie di fantascienza. Il protagonista Kid Muscle (Kinniku Mantaro), un improbabile lottatore di wrestling, assieme a suoi compagni, affronta assurdi nemici alieni sul ring, che vogliono conquistare la terra.

Il padre di Kid era il famoso King Muscle, proveniente dal pianeta Muscle, ed ora, dopo anni di pace, tocca al figlio Kid difendere la Terra dai perfidi alieni della "dMp".

Kid è giovane e inesperto ma ha dalla sua il segreto della mossa invincibile, la "KinnikuBuster", ed il gruppo della Muscle League, un manipolo di buffi wrestler allenati alla scuola di Ercole.

personaggi:
KID MUSCLE:è il figlio di king muscle e il principe del pianeta muscle,perciò l'erede della potenza dell'ultimate muscle,la leggendaria forza dei sovrani del suo pianeta.inizialmente non vuole saperne di combattere ed è anche un gran fifone,ma comprenderà che da lui dipende il destino della terra ,con gli insegnamenti di meat e il sostegno dei suoi amici ,salverà la terra e vincerà il prezioso trofeo chojiin.

MEAT:è l'allenatore di kid e tempo prima di suo padre.da piccolo fu strappato alla sua famiglia da nonno muscle per allenare i futuri wrestler.più tardi rincontrerà suo padre minch al torneo delle lanterne,dove però quest'ultimo sarà ucciso .

TERRY CANYON:è figlio del leggendario lottatore texano terry man.è un valido lottatore e sostegno di kid nei suoi combattimenti.

WALLY TUSKET:è una specie di uomo tricheco di origine irlandese.buon combattente,anche lui segue sempre kid durante i suoi combattimenti.

DIK DIK VAN DIKE:è un lottatore tanzaniano dall'aspetto di un dik dik (sorta di gazzella).nonostante si sia diplomato con il massimo dei voti alla scuola di ercole,ha perso tutti gli incontri tranne uno in coppia con wally.

CHECKMATE:è un lottatore che per combattere si trasforma in pezzi degli scacchi(come suggerisce il suo nome).all' inizio è un D.M.P allenato fin da piccolo da sunshine che lo ha sottoposto a allenamenti duri e stenuanti.durante il combattimento con kid muscle si rivolterà contro il suo maestro umiliandolo e insultando D.M.P e muscle league,ma dopo la sconfitta da parte di kid capirà i suoi errori e si unirà alla muscle league.

JEAGER:è un wrestler tedesco.fin da piccolo viene allenato da suo padre,il wrestler broken jr.,ma non sa dall'inizio che esso è suo padre.appartiene alla generazione x,e dopo il torneo tra quest'ultima e la generazione di kid,si unirà a lui.

KEVIN MASK:è inglese ed è di sicuro il wrestler più forte della serie dopo kid muscle.indossa,come kid,una maschera e il suo vero viso non viene mai mostrato.è figlio di robin mask,leggenda del wrestling che si scontro con king muscle,padre di kid,nella finale del torneo chojiin,vinto da king.Inizialmente odia suo padre e la muscle league e si unisce alla D.M.P,in seguito passerà alla muscle league ma manterrà la sua rivalità con kid muscle. alla fine lo sfiderà nella finale chojiin e dove perderà ma grazie a kid capirà che valori come l'amicizia,che lui ha sempre considerato inutili,sanno fare la differenza come nel caso di kid.

domenica 24 agosto 2008

CURIOSANDO NEI CORTILI CUORE


Cortili del cuore (ご近所物語, Gokinjo Monogatari?) è un manga di Ai Yazawa, il cui titolo è traducibile in italiano come "Racconti del vicinato". Il manga è stato serializzato sulla rivista Ribon della casa editrice Shūeisha tra il 1995 e il 1998. Dal manga è stato poi prodotta una serie animata di 50 episodi nota in Italia come Curiosando nei cortili del cuore ed un film.
TRAMA
Mikako Koda (Melissa nell'adattamento italiano) è una ragazza di 16 anni che frequenta l'istituto d'arte e design Yazawa. Il suo sogno è quello di poter diventare, un giorno, una famosa stilista e di vedere indossati i suoi abiti in ogni parte del mondo. Accanto a lei c'è il suo miglior amico Tsutomu Yamaguchi (TJ) che conosce fin da piccola: i due abitano nello stesso condominio, esattamente uno di fronte all'altra. Tsutomu ha la stessa età di Mikako e frequenta anche lui la scuola d'arte; è iscritto al corso di design perché adora costruire strane sculture con tutto quello che gli capita a tiro, specialmente Ufo. La sua cameretta è invasa dalle sue opere che, a detta di Mikako non sono propriamente belle da vedersi. Mikako ha due carissime amiche, Lisa(Janet) e P-Chan(Patty). La prima ha uno stile decisamente dark-punk, adora cucire ed i bambini, il suo sogno è infatti di diventare stilista per i più piccolini. P-Chan è invece l'opposto di Lisa: adora le bambole ed i pelouche, si veste di pizzi e merletti sembrando lei stessa una bambolina. Gli amici di Tsutomu sono Yusuke (Steven) e Jiro(Jim), anche loro studenti dello stesso anno nella stessa scuola. Yusuke si occupa di pittura, è bravo a dipingere ma la sua massima aspirazione non gli è molto chiara all'inizio della serie, mentre Jiro è un appassionato di computer, è iscritto ad un corso di informatica e vorrebbe un giorno diventare programmatore. Infine c'è Mariko (Melany) soprannominata "corpo da favola", iscritta al corso di arredatrice di interni. La ragazza ha un fratellino, Shintaro(Samuel), iscritto anch'egli allo Yazawa, al corso di scultura. Si unisce a tutti loro la bella e dolcissima Ayumi(Annika), iscritta al corso di pittura e design, che si innamorerà perdutamente di Yusuke. Mikako, nelle prime battute della storia, appare come una ragazza capricciosa e frivola. Innamoratissima del suo lavoro eccelle negli studi con il soprannome di "fanatica dei pomeriggi", in quanto le capita spesso, dopo la scuola, di femarsi a finire il lavoro o di continuarlo a casa a ritmi serratissimi. È innamorata di Tsutomu ma non trova il coraggio di dichiararsi. D'altro canto non è semplice distinguere il sentimento di amicizia che li lega fin da piccoli da un qualcosa di più profondo. Mikako, oltretutto, ha modi di fare e di pensare molto infantili e nel corso della vicenda avrà modo di crescere, affrontando dure prove. Tsutomu da parte sua ricambia i sentimenti della ragazza, anche se non vuole dichiararsi apertamente, sia per la paura di un suo rifiuto e sia perché vorrebbe vedere più chiaro dentro di se. I ragazzi decidondo di formare il club dell'Akindo, un gruppetto che ogni domenica puo' vendere le proprie cose al pubblico. Mentre il lavoro dei ragazzi procede e si sviluppa, le loro vicende sentimentali diventano più intricate e complesse....